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ABSはonだったでゲソ

Forza3(2)の主にアイマス痛車関係でゲソ。職人ではないので、ひっそりやってるんじゃなイカ?

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2011.01.31/Mon  04:22:22

…というタイトルではありますが、ドリクラゼロが発売されましたってことで、
まずはそのハナシから。

■ドリクラゼロのハナシ

konozamaをくらうこともなく、初回特典のコードも自分は無事に入ってたので、早速、ドリクラに入り浸り。

しかし、今回はちと難易度が高め。

ノノノ(初回はクリスマスデートでそのままED)と亜麻音ちん(1回目はクリアまで一周間足り無かった)、
アイリ(クリアできたがなんと期限ギリギリの7月最終週)はハッピーエンドで攻略できたけど、
るいてんてーとあすかはバッドエンド……

黄色の選択肢だけをほいほい選んでると、色々と取りこぼしもあるし、さらに他のホストガールから
情報を提供されないと進展しないイベント(主にキーアイテムの出現に関係する)があったり、
まぁその辺は前作もそうだったといえばそうなんだけど、より複雑になってる気がする。

でもそれよりも正直、ハラがたつのが、バイトの延長。ちょっと発生しすぎ。時間かけて全ての会話の
選択肢を試したり、クリスマスや正月、イベントデーとかは出ようと思っているタイミングでコレが
発生すると、かなり目算が狂う。

イベントに特定タイミングを要求してたり、スケジュールの期限もあるゲームだし、その管理が攻略の
キモにもなるんだから、ランダムでその辺が左右されすぎるのは、正直どうなのよって感じ。

それと凝視することへのリアクションとかも、全然やってくれない。テストプレイきっちりやってない感じ。

ま、概ね期待通りの出来なんだけど、ところどころ、首を傾げるようなところはあるかなー。

もうちょっとキャラ攻略したら、そのうち別に記事を書くことにして。


■アイマスvsドリクラ最胸決定戦(ドリマス)Rd.1(C部屋 愛視点)動画

C部屋の愛(78)視点の動画です。

作成うpおつかれさまです。



まぁ、このレースはほぼ最初で決まっちゃった感じがあるレースだったわけで。

それよりも冒頭のBGMが激しく医龍のサントラっぽいのが笑ったw

つか、メロディラインを反転っつーか、似た感じの曲作ってって作曲する人とかに注文だすと、だいたい
こういう感じのが帰ってくるんだよねっていう曲w
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